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仓库在主城里面,随时可以前往存取物资,存取操作没有消耗。大家养成定期整理仓库的习惯,把材料分类存放,想用的时候,也能快速找到对应的物资,不用翻找很久。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

世界BOSS的掉落里面有橙装打造图纸,图纸非常稀有,是很多玩家争抢的目标。想要稳定拿到图纸,最好和公会队友一起组队,统一行动,提高争夺成功的概率。

每日任务的难度低、奖励稳定,是稳定获取资源的渠道。每天上线优先清空每日任务,花费时间不多,日积月累,拿到的金币、材料、经验,会给角色养成带来很大帮助。

跨服对战的时候,很难熟悉所有对手的打法,遇到陌生对手,先保守试探,观察对方技能释放习惯,再慢慢寻找破绽,不要开局直接全力输出,很容易掉进对手的圈套。

遇到战力差距很大的对手,不用硬拼,可以选择拉扯消耗。利用地形、走位拉开距离,躲避对方关键技能,等待对手失误,再寻找机会反击,耐心拉扯往往能创造翻盘机会。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

背包里面的道具可以设置自动使用,红药蓝药这类消耗品,开启自动使用之后,血量蓝量低于阈值会自动补给。自动补给的阈值可以自己调整,适合刷副本、野外挂机的时候使用。

很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

药水分为回血药水、回蓝药水、增益药水,增益药水短时间提升属性,适合打BOSS、PK之前提前使用。增益药水持续时间不长,看准时机再喝,不要提前太久浪费药水效果。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。