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巅峰对决对局结束之后,无论输赢,都可以拿到少量荣誉积分。荣誉积分可以在荣誉商店兑换专属道具,长期打巅峰对决,慢慢积攒积分,就能换到外面很难获取的稀有物品。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

部分技能可以驱散对手身上的增益buff,也可以驱散自己身上的负面buff。用好驱散技能,在PK和副本里面都能起到奇效,很多时候一个驱散,就能扭转整场对局的走向。

组队副本里面,队伍的配置均衡很重要,有战士扛伤、有输出、最好搭配一个辅助。辅助职业可以回血、给队友增益buff,有辅助的队伍,续航能力更强,通关高难副本的成功率更高。

野外地图分布着大量普通怪物和精英怪物,击杀精英怪物会比普通怪物掉落更好的物资。精英怪物刷新时间固定,玩家可以记住刷新点位,到时间前去蹲守,有机会拿到打造装备需要的基础材料。

跨服对战的时候,很难熟悉所有对手的打法,遇到陌生对手,先保守试探,观察对方技能释放习惯,再慢慢寻找破绽,不要开局直接全力输出,很容易掉进对手的圈套。

段位每个周期会重置,新周期开启之后,段位会回落一部分,大家重新开始上分。不用因为段位重置灰心,有之前的对战经验,重新打回高段位的速度会快很多。

赛季结算的时候,会根据玩家最终段位发放赛季奖励,段位越高,奖励越丰厚,包含钻石、专属头像框、荣誉积分等。想要拿到赛季最高档奖励,就要在赛季结束之前稳住自己的段位。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

宠物可以跟随玩家一起作战,宠物能够自主攻击目标,部分宠物还带有辅助技能。宠物同样可以升级、进阶,不同宠物的偏向不一样,攻击型宠物适合输出玩家,防御型宠物适合战士玩家。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

如果遇到卡顿、掉线的情况,可以先检查网络,或者重启游戏。网络波动很容易在圣域争霸、巅峰对决这种关键对局里面坏事,打重要玩法之前,优先保证网络稳定。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。